Compétences
Les compétences d’un personnage lui permettent notamment de préparer des poisons mortels pour enduire ses armes, convaincre quelqu’un du bien fondé de sa mission, dérober la bourse d’une victime sans qu’elle s’en aperçoive ou concevoir des stratégies élaborées durant un combat.
Chacune des compétences dispose de quatre niveaux de maîtrise qui peuvent requérir des statistiques plus élevées à mesure que ces niveaux augmentent.
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- Rhétorique (Note : cette compétence n’est disponible que pour le personnage-joueur)
- Larcin
- Pose de pièges
- Survie
- Herborisme
- Préparation de poisons
- Formation au combat
- Stratégie
Certaines compétences peuvent être acquises par vos compagnons d’aventure, si l’estime qu’ils vous portent est suffisante. Cela se traduit par des bonus de statistiques. Les différents niveaux de capacités sont obtenus lorsque l’estime de votre compagnon atteint 25, 50, 75 et enfin 90 points.
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